Киберспорт быстро эволюционировал из небольшой ниши в настоящую глобальную индустрию со многомиллионной аудиторией. Большие турниры по Dota 2, League of Legends и Counter-Strike привлекают миллионы зрителей как в онлайне, так и на аренах. Призовые фонды возросли в разы, привлекая спонсоров и корпорации к этому сегменту. Академические учреждения теперь предлагают стипендии и программы, связанные с киберспортом, признавая его в качестве законного карьерного пути. Этот рост меняет как подходы к организациям, так и будущие тенденции в видеоиграх.